Команда Subnautica 2 звернулася до спільноти після запуску раннього доступу, зізнавшись, що спочатку вони повільно враховували деякі відгуки.
Ключові теми: баланс хижаків (деякі зустрічі відчуваються скоріше як набридливі, ніж напружені), запити гравців на більш ефективні способи відбиватися та ставлення до раннього доступу як до живого діалогу. Майбутні патчі принесуть низку покращень агресії істот, ефективності літаків і інструментів виживання.