Детальний огляд морського геймплею Black Flag Resynced

Ubisoft опублікувала великий огляд морського геймплею Assassin's Creed Black Flag Resynced за участю провідного дизайнера морських боїв Гільєма Марена. Завдяки сучасному обладнанню світ тепер повністю безшовний — без завантажувальних екранів між морем та містами. З'являються нові навігаційні інструменти: "Pathfinder" виділяє ваш маршрут на воді, тоді як "Follow Sea" — це повноцінний автопілот. Всі 35 оригінальних шанті повертаються, плюс 10 нових, з виділеним колесом вибору пісень.

Форти перероблені: після морської битви ви висадитесь зі своїм екіпажем і підірвете моральний дух гарнізону, щоб битися з командиром. Динамічна погода Atmos додає шторми, два типи водяних смерчів та блискавки, що завдають шкоди по площі. Флот Кенвея тепер повністю вбудований у гру (раніше він знаходився в супутньому додатку) і генерує пасивний дохід.

Арсенал "Джекрама" отримує вторинні режими вогню для кожної зброї: таранний ривок, мортира "Загін мерця", розпечені ядра та шрапнельні бочки. Нове доповнення: офіцери з унікальними здібностями, тоді як легендарні кораблі повертаються як найскладніші випробування пізньої стадії гри з ексклюзивними косметичними нагородами.

Оригінальне оголошення у Steam →